Poniżej znajduje się szczegółowe porównanie obu platform.
STORM PLAYERStorm Streaming Server został zaprojektowany jako w pełni zintegrowany ekosystem, w którym serwer, odtwarzacz i nadawca nie są oddzielnymi produktami luźno połączonymi w pakiet — zostały celowo stworzone, by działać jako całość. Storm Player nie tylko odtwarza wideo: w czasie rzeczywistym nieprzerwanie raportuje do serwera jakość odtwarzania, opóźnienia, stabilność buforowania oraz problemy po stronie widza. Storm Broadcaster działa analogicznie po stronie publikacji, dostarczając diagnostykę sieciową na żywo podczas transmisji. Ta zamknięta pętla zwrotna między wszystkimi komponentami umożliwia ogólnoplatformową przejrzystość operacyjną, która wyróżnia Storm na tle konkurencji.
Obsługiwane są również odtwarzacze firm trzecich.
Ant Media Server również oferuje komponenty odtwarzacza i nadawcy, jednak integracja między nimi jest powierzchowna. Wbudowany Web Player obsługuje odtwarzanie przez WebRTC, HLS i DASH, a JavaScript SDK pozwala na tworzenie własnych implementacji publikacji — jednak żaden z tych komponentów nie raportuje jakości odtwarzania ani diagnostyki po stronie widza z powrotem do serwera. To, co dzieje się po stronie widza, pozostaje po stronie widza.
Panel sterowania jest wysoce zaawansowany. Oprócz pełnych możliwości konfiguracyjnych zapewnia dostęp do statystyk na wielu poziomach (serwer, strumień, widzowie i klaster). Umożliwia również tworzenie i podgląd transmisji na żywo.

Panel Ant Media Server obejmuje konfigurację serwera i podstawowe monitorowanie zasobów — użycie procesora, pamięci i przepustowości. Statystyki na poziomie strumieni i widzów są ograniczone, a wbudowany mechanizm oceny jakości odtwarzania wśród podłączonych widzów nie istnieje. Panel pełni rolę interfejsu administracyjnego, a nie narzędzia do monitorowania operacyjnego.


Storm Streaming Server traktuje dane po stronie widza jako sygnał pierwszej klasy. Każdy podłączony widz nieprzerwanie raportuje metryki odtwarzania — opóźnienie, rozmiar i stabilność bufora, przepustowość oraz utracone klatki — z powrotem do serwera, gdzie dane te są agregowane i udostępniane w czasie rzeczywistym. Strumienie przychodzące są oceniane na tej samej zasadzie: stabilność liczby klatek, opóźnienie i zachowanie bufora są monitorowane w sposób ciągły, dając operatorom natychmiastowy i dokładny obraz kondycji platformy na każdym poziomie.
Ant Media Server dostarcza podstawowe statystyki per strumień, takie jak liczba widzów, aktywny protokół i bitrate strumienia przychodzącego. Jakość odtwarzania po stronie widza — kondycja bufora, odczuwane opóźnienie, utracone klatki — nie jest natywnie zbierana ani prezentowana. Operatorzy potrzebujący takiego poziomu wglądu muszą budować własne narzędzia pomiarowe na bazie platformy.
Storm Streaming Server oferuje scentralizowaną i dynamiczną architekturę klastrową zaprojektowaną do równie efektywnego działania lokalnie, w chmurze lub w środowiskach hybrydowych. Cluster Manager pełni rolę tkanki łącznej całego systemu — łącząc węzły origin, edge i dedykowane węzły transkodujące w jedną, spójną całość. Zdarzenia publikacji strumieni propagują się automatycznie na wszystkie węzły edge, zasoby transkodowania są przydzielane dynamicznie na podstawie rzeczywistego zapotrzebowania, a statystyki widzów i strumieni z każdego węzła są agregowane w czasie rzeczywistym na poziomie klastra.

Ant Media Server oferuje wsparcie klastrowe poprzez komponent Stream Manager, który został zaprojektowany głównie z myślą o automatycznym skalowaniu w chmurze — automatycznym uruchamianiu i wycofywaniu węzłów za pośrednictwem API AWS, Azure lub GCP. Wdrożenia lokalne są możliwe, ale bardziej złożone. Transkodowanie nie jest przydzielane dynamicznie przez system; każdy strumień musi być indywidualnie kierowany do węzła transkodującego za pomocą API. Brak jest scentralizowanej agregacji statystyk widzów i strumieni w ramach klastra.

Storm Streaming Server udostępnia kompleksowe REST API z około 140 endpointami obejmującymi każdą warstwę platformy — konfigurację serwera, aplikacje, strumienie, widzów i transkodowanie. W przypadku wdrożeń klastrowych API rozszerza się dodatkowo, zapewniając pełną kontrolę nad poszczególnymi węzłami, routingiem strumieni i operacjami transkodowania w całym klastrze z poziomu jednego, zunifikowanego interfejsu.
Ant Media Server udostępnia REST API obejmujące zarządzanie strumieniami, konfigurację aplikacji i podstawową kontrolę nagrywania. Operacje klastrowe są obsługiwane przez oddzielne API Stream Managera, co oznacza, że nie istnieje jeden zunifikowany interfejs dla całego systemu. Łącznie oba API oferują około 60–70 endpointów.

Storm Streaming Server obsługuje transkodowanie na każdym poziomie wdrożenia — w ramach samodzielnej aplikacji, na węźle origin w klastrze lub poprzez dedykowany węzeł transkodujący, który dynamicznie obsługuje najbardziej obciążone strumienie w całym klastrze. Obsługiwane są zarówno enkodery CPU (x264), jak i GPU (NVENC, AMF, QSV) za pośrednictwem elastycznego systemu presetów, bez narzuconych licencyjnie limitów na jednoczesne zadania. Transkodowanie jest dostępne na systemach Windows, macOS i Linux/Unix.
Ant Media Server obsługuje transkodowanie z adaptacyjnym bitratem zarówno na CPU, jak i GPU (NVENC), bez narzuconych licencyjnie limitów na jednoczesne zadania. Jednak transkodowanie działa wyłącznie na Linuksie — systemy Windows i macOS nie są obsługiwane. We wdrożeniach klastrowych każdy strumień musi być jawnie kierowany do węzła transkodującego; brak jest dynamicznego przydzielania na podstawie zapotrzebowania.
Storm Streaming Server
CENA MIESIĘCZNA
€90 (~$104)
CENA ROCZNA
€900 (~$1042)
TRANSCODING
Nielimitowane
WSPARCIE TECHNICZNE
W cenie, 48 godzin (tylko dni robocze)
Tickety Online
E-mail & Slack
Ant Media Server
CENA MIESIĘCZNA
$109
CENA ROCZNA
$1068
TRANSCODING
Nielimitowane
WSPARCIE TECHNICZNE
Skontaktuj się z nami
Pomożemy Ci wybrać odpowiednią technologię dla Twojego przypadku użycia.
Skontaktuj się z nami